b体育app 《噬血代码2》MC中分73分:波折太多 优化很差!
发布日期:2026-02-23 13:33    点击次数:114

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《噬血代码2》有那么几刻让我认为,“也许它其实挺可以的”,但险些每一次这么的感受王人会陪伴指示——游戏在防守自身节拍上存在彰着不及。类魂搏斗条目玩产物备精确与横蛮的操作,同期也条目游戏自己在研究上作念到一样的精确,可惜《噬血代码2》在这少量上屡次失手。剧情中有一些亮点,而通过期辰穿越成就破灭世界的中枢设定也让我产生了意思,尽管在竣工体验故事的流程中存在诸多波折。自初代《噬血代码》以来,统统这个词类型也曾有了权臣发展,而即便本作转向了灵通世界,这部续作仍令东说念主缺憾地未能统统跟上潮水。

由万代南梦宫出品的《噬血代码2》现已开启先行开玩,预购豪华版的玩家可以提前三天进行游戏。圭臬版将于1月29日登陆PS5和XSX/S平台,Steam版将于1月30日发售。

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本作Metacritic媒体评分也已解禁,收尾当今,《噬血代码》媒体中分为73分,共收录42家媒体,其中IGN给出了6分的低分。

以下为部分媒体评价:

GameBlast 80分:

《噬血代码2》在前作基础上告捷彭胀并打磨了中枢玩法,带来了节拍更快、挑战性更强、且高度可定制的搏斗系统,同期也确认了一段令东说念主留恋的剧情。时辰穿越机制的加入,以及向灵通世界结构的滚动,为探索流程增添了更多变化,尽管后者的施展并未彰着超出同体量作品的惯例水准。总体而言,b体育官方app下载尽管本作从多款口碑佳作中吸收灵感,但依然竖立了自身较着的看成RPG定位与孤独个性。

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Noisy Pixel 80分:

《噬血代码2》自信地迈出了辩别类魂系根源的一步,带来了一种更易上手、叙事比重更高的游戏体验,要点放在变装塑造、私有系统以及愈加庞大的灵通世界上。尽管其搏斗深度可能无法统统称心硬核玩家的期待,但样式充沛的叙事样式与塌实的世界不雅构建,使其合座发扬卓绝了一般的看成RPG。本作强调玩家自主性,通过具有重量的聘请与多重结局增强代入感,不外部分研究与技巧层面的问题,也让它距离确切的“伟大之作”仍差临门一脚。

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TheGamer 80分:

《噬血代码2》在多数玩法与研究上并未开采全新世界,也意外成为类魂游戏的新标杆,但它如实领有一套被充分已毕的私有创意,使其在同类作品中脱颖而出。出乎预想地出色的变装塑造,也让玩法与叙事得以当然和会。要是你对这种类型仍然抱有存眷,那么本作依然有多数骨子值得你真切体验。

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Critical Hits 45分:

《噬血代码2》试图进化“二次元类魂”这一定位,但剧情发扬乏力,过量的过场动画反而拖慢了节拍。搏斗系统在配装构筑和玩法各样性上仍有亮点,却受限于生硬的看成上演、重叠度偏高的敌东说念主研究,以及枯竭探索能源的灵通世界。PS5版存在较为严重的技巧问题,彰着影响合座体验,更稳健的聘请简略是恭候后续成就后再动手。

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IGN 60分:



 
 


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